招聘职位: | 渠道主管 | 招聘人数: | 1 | ||
性别要求: | 不限制 | 年龄要求: | 18到30岁 | ||
学历要求: | 大专及以上 | 专业要求: | =不限制= | 收藏职位 | |
薪水待遇: | 面议 | 工作经历: | 1年以上 | 打印职位 | |
工作地区: | 海淀区 | 招聘类型: | 全职 | 浏览次数: | 已被浏览了 次 |
发布时间: | 2012/11/28 | 截止时间: | 2012/12/28 |
职位名称:渠道主管
北京天成胜境科技有限公司(北京乐游网) [查看公司简介和联系方式]
岗位描述及要求:
职位描述:
1. 负责公司推广渠道的建设、维护、更新、管理;
2. 及时沟通、反馈渠道商业信息,做出处理意见;
3. 负责公司渠道推广报表的制作、审核,渠道策略的定制、实施、监督、反馈;
4. 负责建立渠道团队以及公司新产品的渠道建设;
5. 根据产品渠道销售范围和行业动态,识别并捕捉商机,建立并管理客户关系,完成渠道销售任务;
6. 根据渠道销售的情况,负责客户满意度的调查。
职位要求:
1. 大专以上学历,市场营销等相关专业优先;
2. 网络游戏一年以上相关工作经验;
3. 熟悉网络游戏市场,了解游戏产品推广模式,清晰认识产品推广发展及需求;
4. 具有游戏渠道推广客户资源,能够独立开辟新渠道、新领域,并独立进行相关的商务沟通和洽谈;
5. 具有终端管理经验和活动组织能力,较强的人际沟通协调能力、资源组织规划能力、团队合作精神,能够承受较强的工作压力。
职位描述:
1. 负责公司推广渠道的建设、维护、更新、管理;
2. 及时沟通、反馈渠道商业信息,做出处理意见;
3. 负责公司渠道推广报表的制作、审核,渠道策略的定制、实施、监督、反馈;
4. 负责建立渠道团队以及公司新产品的渠道建设;
5. 根据产品渠道销售范围和行业动态,识别并捕捉商机,建立并管理客户关系,完成渠道销售任务;
6. 根据渠道销售的情况,负责客户满意度的调查。
职位要求:
1. 大专以上学历,市场营销等相关专业优先;
2. 网络游戏一年以上相关工作经验;
3. 熟悉网络游戏市场,了解游戏产品推广模式,清晰认识产品推广发展及需求;
4. 具有游戏渠道推广客户资源,能够独立开辟新渠道、新领域,并独立进行相关的商务沟通和洽谈;
5. 具有终端管理经验和活动组织能力,较强的人际沟通协调能力、资源组织规划能力、团队合作精神,能够承受较强的工作压力。
联系人: | 北京天成胜境科技有限公司 | 邮编: | 100086 |
联系电话: | 010-82658658 | 传真: | 010-82658658 |
电子邮件: | market@leeuu.com | 单位主页: | www.leeuu.com |
地址: | 北京市海淀区万泉庄68号紫金大厦1107 |
北京天成胜境科技有限公司(北京乐游网)由业内资深研发人员组建,自成立起,北京乐游网便以创新、自主、团队、品质为核心理念致力于自主知识产权的网络游戏技术研发,多年来专注、务实的工作态度在赢得了游戏行业广泛认同的同时,也吸引了大批玩家的关注。
2007年,国内首款以Game3.0理念为核心的网游产品《浪漫庄园》开发完成并投入测试,全新的社区形游戏模式一经面世便得到了大量玩家的关注,相信以“模式创新”为宗旨的研发态度将使《浪漫庄园》为国产网游市场注入一股新鲜的活力。
北京乐游网大事纪:
2005年05月 乐游成立并启动自主开发环境GBox的立项开发
2005年08月 Gbox引擎V0.1开发完毕
2005年11月 乐游休闲游戏平台框架搭建完毕,对公众开放服务
2006年02月 乐游休闲游戏平台初步成型积分等级、推荐人、贡献度模块开发完毕
2006年04月 Gbox引擎V0.5完成,在分布式开发做出重要发展
2006年06月 20款游戏陆续推出,乐游平台初步完善
2006年07月 大型地图竞猜类游戏《智力大富翁》启动
2006年09月 《智力大富翁》一期开发完毕
2006年10月 大型休闲游戏《吞食鱼OL》合作开发完毕
2006年11月 大型虚拟社会游戏《浪漫庄园》项目正式启动
2007年03月 《浪漫庄园》demo版本完成
2007年05月 浪漫庄园进入第一次概念测试
2007年08月 浪漫庄园进入第二次概念测试
2008年03月 浪漫庄园进入第三次概念测试
2008年06月 浪漫庄园开启内部测试
2008年12月 浪漫庄园开启盛典内测
2007年,国内首款以Game3.0理念为核心的网游产品《浪漫庄园》开发完成并投入测试,全新的社区形游戏模式一经面世便得到了大量玩家的关注,相信以“模式创新”为宗旨的研发态度将使《浪漫庄园》为国产网游市场注入一股新鲜的活力。
北京乐游网大事纪:
2005年05月 乐游成立并启动自主开发环境GBox的立项开发
2005年08月 Gbox引擎V0.1开发完毕
2005年11月 乐游休闲游戏平台框架搭建完毕,对公众开放服务
2006年02月 乐游休闲游戏平台初步成型积分等级、推荐人、贡献度模块开发完毕
2006年04月 Gbox引擎V0.5完成,在分布式开发做出重要发展
2006年06月 20款游戏陆续推出,乐游平台初步完善
2006年07月 大型地图竞猜类游戏《智力大富翁》启动
2006年09月 《智力大富翁》一期开发完毕
2006年10月 大型休闲游戏《吞食鱼OL》合作开发完毕
2006年11月 大型虚拟社会游戏《浪漫庄园》项目正式启动
2007年03月 《浪漫庄园》demo版本完成
2007年05月 浪漫庄园进入第一次概念测试
2007年08月 浪漫庄园进入第二次概念测试
2008年03月 浪漫庄园进入第三次概念测试
2008年06月 浪漫庄园开启内部测试
2008年12月 浪漫庄园开启盛典内测