招聘职位: | 场景布景师 | 招聘人数: | 2 | ||
性别要求: | 不限制 | 年龄要求: | 18到35岁 | ||
学历要求: | 大专及以上 | 专业要求: | =不限制= | 收藏职位 | |
薪水待遇: | 面议 | 工作经历: | 1年以上 | 打印职位 | |
工作地区: | 海淀区 | 招聘类型: | 全职 | 浏览次数: | 已被浏览了 次 |
发布时间: | 2012/11/28 | 截止时间: | 2012/12/28 |
职位名称:场景布景师
北京天成胜境科技有限公司(北京乐游网) [查看公司简介和联系方式]
岗位描述及要求:
职位描述:
1.基础工作:对场景物件及建筑进行后期修图,统一整理
2.基础工作:场景物件及建筑摆放,地图拼接;
3.创作工作:地图气氛营造及修饰。
职位要求:
1.熟练使用Photoshop等二维相关软件;
2.对3D游戏场景有一定的了解和研究;
3.具备较好的美术功底,有一定的使用数位板绘画的经验;
4.大专以上学历,艺术类相关专业院校毕业;
5.1年以上相关工作经验,有相关开发经验者优先;
6.对建模、材质(蒙皮)、动作、灯光等3D制作方面有相关特长请在简历上说明;
7.具备高度的责任心和团队精神,较强学习能力和创新能力;
8.简历和作品截图
职位描述:
1.基础工作:对场景物件及建筑进行后期修图,统一整理
2.基础工作:场景物件及建筑摆放,地图拼接;
3.创作工作:地图气氛营造及修饰。
职位要求:
1.熟练使用Photoshop等二维相关软件;
2.对3D游戏场景有一定的了解和研究;
3.具备较好的美术功底,有一定的使用数位板绘画的经验;
4.大专以上学历,艺术类相关专业院校毕业;
5.1年以上相关工作经验,有相关开发经验者优先;
6.对建模、材质(蒙皮)、动作、灯光等3D制作方面有相关特长请在简历上说明;
7.具备高度的责任心和团队精神,较强学习能力和创新能力;
8.简历和作品截图
联系人: | 北京天成胜境科技有限公司 | 邮编: | 100086 |
联系电话: | 010-82658658 | 传真: | 010-82658658 |
电子邮件: | market@leeuu.com | 单位主页: | www.leeuu.com |
地址: | 北京市海淀区万泉庄68号紫金大厦1107 |
北京天成胜境科技有限公司(北京乐游网)由业内资深研发人员组建,自成立起,北京乐游网便以创新、自主、团队、品质为核心理念致力于自主知识产权的网络游戏技术研发,多年来专注、务实的工作态度在赢得了游戏行业广泛认同的同时,也吸引了大批玩家的关注。
2007年,国内首款以Game3.0理念为核心的网游产品《浪漫庄园》开发完成并投入测试,全新的社区形游戏模式一经面世便得到了大量玩家的关注,相信以“模式创新”为宗旨的研发态度将使《浪漫庄园》为国产网游市场注入一股新鲜的活力。
北京乐游网大事纪:
2005年05月 乐游成立并启动自主开发环境GBox的立项开发
2005年08月 Gbox引擎V0.1开发完毕
2005年11月 乐游休闲游戏平台框架搭建完毕,对公众开放服务
2006年02月 乐游休闲游戏平台初步成型积分等级、推荐人、贡献度模块开发完毕
2006年04月 Gbox引擎V0.5完成,在分布式开发做出重要发展
2006年06月 20款游戏陆续推出,乐游平台初步完善
2006年07月 大型地图竞猜类游戏《智力大富翁》启动
2006年09月 《智力大富翁》一期开发完毕
2006年10月 大型休闲游戏《吞食鱼OL》合作开发完毕
2006年11月 大型虚拟社会游戏《浪漫庄园》项目正式启动
2007年03月 《浪漫庄园》demo版本完成
2007年05月 浪漫庄园进入第一次概念测试
2007年08月 浪漫庄园进入第二次概念测试
2008年03月 浪漫庄园进入第三次概念测试
2008年06月 浪漫庄园开启内部测试
2008年12月 浪漫庄园开启盛典内测
2007年,国内首款以Game3.0理念为核心的网游产品《浪漫庄园》开发完成并投入测试,全新的社区形游戏模式一经面世便得到了大量玩家的关注,相信以“模式创新”为宗旨的研发态度将使《浪漫庄园》为国产网游市场注入一股新鲜的活力。
北京乐游网大事纪:
2005年05月 乐游成立并启动自主开发环境GBox的立项开发
2005年08月 Gbox引擎V0.1开发完毕
2005年11月 乐游休闲游戏平台框架搭建完毕,对公众开放服务
2006年02月 乐游休闲游戏平台初步成型积分等级、推荐人、贡献度模块开发完毕
2006年04月 Gbox引擎V0.5完成,在分布式开发做出重要发展
2006年06月 20款游戏陆续推出,乐游平台初步完善
2006年07月 大型地图竞猜类游戏《智力大富翁》启动
2006年09月 《智力大富翁》一期开发完毕
2006年10月 大型休闲游戏《吞食鱼OL》合作开发完毕
2006年11月 大型虚拟社会游戏《浪漫庄园》项目正式启动
2007年03月 《浪漫庄园》demo版本完成
2007年05月 浪漫庄园进入第一次概念测试
2007年08月 浪漫庄园进入第二次概念测试
2008年03月 浪漫庄园进入第三次概念测试
2008年06月 浪漫庄园开启内部测试
2008年12月 浪漫庄园开启盛典内测